Published Jun 03, 2023
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744
Java语言常年霸占着三大市场:
Java介于编译型语言和解释型语言之间。编译型语言如C、C++,代码是直接编译成机器码执行,但是不同的平台(x86、ARM等)CPU的指令集不同,因此,需要编译出每一种平台的对应机器码。解释型语言如Python、Ruby没有这个问题,可以由解释器直接加载源码然后运行,代价是运行效率太低。而Java是将代码编译成一种“字节码”,它类似于抽象的CPU指令,然后,针对不同平台编写虚拟机,不同平台的虚拟机负责加载字节码并执行,这样就实现了“一次编写,到处运行”的效果。当然,这是针对Java开发者而言。对于虚拟机,需要为每个平台分别开发。为了保证不同平台、不同公司开发的虚拟机都能正确执行Java字节码,SUN公司制定了一系列的Java虚拟机规范。从实践的角度看,JVM的兼容性做得非常好,低版本的Java字节码完全可以正常运行在高版本的JVM上。
随着Java的发展,SUN给Java又分出了三个不同版本:
这三者之间有啥关系呢?
┌───────────────────────────┐
│Java EE │
│ ┌────────────────────┐ │
│ │Java SE │ │
│ │ ┌─────────────┐ │ │
│ │ │ Java ME │ │ │
│ │ └─────────────┘ │ │
│ └────────────────────┘ │
└───────────────────────────┘
简单来说,Java SE就是标准版,包含标准的JVM和标准库,而Java EE是企业版,它只是在Java SE的基础上加上了大量的API和库,以便方便开发Web应用、数据库、消息服务等,Java EE的应用使用的虚拟机和Java SE完全相同。
Java ME就和Java SE不同,它是一个针对嵌入式设备的“瘦身版”,Java SE的标准库无法在Java ME上使用,Java ME的虚拟机也是“瘦身版”。
毫无疑问,Java SE是整个Java平台的核心,而Java EE是进一步学习Web应用所必须的。我们熟悉的Spring等框架都是Java EE开源生态系统的一部分。不幸的是,Java ME从来没有真正流行起来,反而是Android开发成为了移动平台的标准之一,因此,没有特殊需求,不建议学习Java ME。
因此我们推荐的Java学习路线图如下:
无论怎么选择,Java SE的核心技术是基础,这个教程的目的就是让你完全精通Java SE并掌握Java EE!
名词解释
初学者学Java,经常听到JDK、JRE这些名词,它们到底是啥?
简单地说,JRE就是运行Java字节码的虚拟机。但是,如果只有Java源码,要编译成Java字节码,就需要JDK,因为JDK除了包含JRE,还提供了编译器、调试器等开发工具。
二者关系如下:
┌─ ┌──────────────────────────────────┐
│ │ Compiler, debugger, etc. │
│ └──────────────────────────────────┘
JDK ┌─ ┌──────────────────────────────────┐
│ │ │ │
│ JRE │ JVM + Runtime Library │
│ │ │ │
└─ └─ └──────────────────────────────────┘
┌───────┐┌───────┐┌───────┐┌───────┐
│Windows││ Linux ││ macOS ││others │
└───────┘└───────┘└───────┘└───────┘
要学习Java开发,当然需要安装JDK了。
那JSR、JCP……又是啥?
为了保证Java语言的规范性,SUN公司搞了一个JSR规范,凡是想给Java平台加一个功能,比如说访问数据库的功能,大家要先创建一个JSR规范,定义好接口,这样,各个数据库厂商都按照规范写出Java驱动程序,开发者就不用担心自己写的数据库代码在MySQL上能跑,却不能跑在PostgreSQL上。
所以JSR是一系列的规范,从JVM的内存模型到Web程序接口,全部都标准化了。而负责审核JSR的组织就是JCP。
一个JSR规范发布时,为了让大家有个参考,还要同时发布一个“参考实现”,以及一个“兼容性测试套件”:
比如有人提议要搞一个基于Java开发的消息服务器,这个提议很好啊,但是光有提议还不行,得贴出真正能跑的代码,这就是RI。如果有其他人也想开发这样一个消息服务器,如何保证这些消息服务器对开发者来说接口、功能都是相同的?所以还得提供TCK。
通常来说,RI只是一个“能跑”的正确的代码,它不追求速度,所以,如果真正要选择一个Java的消息服务器,一般是没人用RI的,大家都会选择一个有竞争力的商用或开源产品。
参考:Java消息服务JMS的JSR:https://jcp.org/en/jsr/detail?id=914
https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/
https://download.oracle.com/java/20/latest/jdk-20_windows-x64_bin.msi
设置环境变量
安装完JDK后,需要设置一个JAVA_HOME
的环境变量,它指向JDK的安装目录。在Windows下,它是安装目录,类似:
C:\Program Files\Java\jdk-20
然后,把JAVA_HOME
的bin
目录附加到系统环境变量PATH
上。在Windows下,它长这样:
Path=%JAVA_HOME%\bin;<现有的其他路径>
Microsoft Windows [版本 10.0.18362.535]
(c) 2019 Microsoft Corporation。保留所有权利。
C:\Users\hf>java -version
java version "20.0.1" 2023-04-18
Java(TM) SE Runtime Environment (build 20.0.1+9-29)
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.0.1+9-29, mixed mode, sharing)
JDK
细心的童鞋还可以在JAVA_HOME
的bin
目录下找到很多可执行文件:
.java
后缀结尾)编译为Java字节码文件(以.class
后缀结尾);.class
文件打包成一个.jar
文件,便于发布;public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
最后,当我们把代码保存为文件时,文件名必须是Hello.java
,而且文件名也要注意大小写,因为要和我们定义的类名Hello
完全保持一致。
如何运行Java程序
Java源码本质上是一个文本文件,我们需要先用javac
把Hello.java
编译成字节码文件Hello.class
,然后,用java
命令执行这个字节码文件:
┌──────────────────┐
│ Hello.java │◀── source code
└──────────────────┘
│ compile
▼
┌──────────────────┐
│ Hello.class │◀── byte code
└──────────────────┘
│ execute
▼
┌──────────────────┐
│ Run on JVM │
└──────────────────┘
C:\Users\hf\Desktop\tmp>javac Hello.java
C:\Users\hf\Desktop\tmp>java Hello
Hello, world
C:\Users\hf\Desktop\tmp>java Hello.java
Hello, world
这是Java 11新增的一个功能,它可以直接运行一个单文件源码!
需要注意的是,在实际项目中,单个不依赖第三方库的Java源码是非常罕见的,所以,绝大多数情况下,我们无法直接运行一个Java源码文件,原因是它需要依赖其他的库。
小结
一个Java源码只能定义一个public
类型的class,并且class名称和文件名要完全一致;
使用javac
可以将.java
源码编译成.class
字节码;
使用java
可以运行一个已编译的Java程序,参数是类名。
https://www.eclipse.org/downloads/packages/
https://www.eclipse.org/downloads/download.php?file=/technology/epp/downloads/release/2023-03/R/eclipse-java-2023-03-R-win32-x86_64.zip
http://mirrors.ustc.edu.cn/eclipse/technology/epp/downloads/release/2023-03/R/eclipse-java-2023-03-R-win32-x86_64.zip
http://iso.mirrors.ustc.edu.cn/eclipse/technology/epp/downloads/release/2023-06/RC1/eclipse-java-2023-06-RC1-win32-x86_64.zip
设置Eclipse
“Eclipse/Window”-“Preferences”
钩上“Show line numbers”,这样编辑器会显示行号;
钩上“Refresh using native hooks or polling”,这样Eclipse会自动刷新文件夹的改动;
对于“Text file encoding”,如果Default不是UTF-8
,一定要改为“Other:UTF-8”,所有文本文件均使用UTF-8
编码;
对于“New text file line delimiter”,建议使用Unix,即换行符使用\n
而不是Windows的\r\n
。
将“Compiler compliance level”设置为20
,本教程的所有代码均使用Java 20的语法,并且编译到Java 20的版本。
去掉“Use default compliance settings”并钩上“Enable preview features for Java 20”,这样我们就可以使用Java 20的预览功能。
在Installed JREs中应该看到Java SE 20,如果还有其他的JRE,可以删除,以确保Java SE 20是默认的JRE。
新建Java项目
在Eclipse菜单选择“File”-“New”-“Java Project”,填入HelloWorld
,JRE选择Java SE 20
:
暂时不要勾选“Create module-info.java file”,因为模块化机制我们后面才会讲到:
点击“Finish”就成功创建了一个名为HelloWorld
的Java工程。
/**
* 可以用来自动创建文档的注释
*/
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
// 向屏幕输出文本:
System.out.println("Hello, world!");
/* 多行注释开始
注释内容
注释结束 */
}
} // class定义结束
目前,我们只需要知道,Java入口程序规定的方法必须是静态方法,方法名必须为main
,括号内的参数必须是String数组。
还有一种特殊的多行注释,以/**
开头,以*/
结束,如果有多行,每行通常以星号开头:
/**
* 可以用来自动创建文档的注释
*
* @auther liaoxuefeng
*/
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
这种特殊的多行注释需要写在类和方法的定义处,可以用于自动创建文档。
基本数据类型
基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型。Java定义了以下几种基本数据类型:
┌───┐
byte │ │
└───┘
┌───┬───┐
short │ │ │
└───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
int │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
long │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
float │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
double │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┐
char │ │ │
└───┴───┘
布尔类型
Java语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把boolean
表示为4字节整数。
引用类型
除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是String
字符串:
String s = "hello";
引用类型的变量类似于C语言的指针,它内部存储一个“地址”,指向某个对象在内存的位置,后续我们介绍类的概念时会详细讨论。
常量
定义变量的时候,如果加上final
修饰符,这个变量就变成了常量:
var关键字
整数的数值表示不但是精确的,而且整数运算永远是精确的,即使是除法也是精确的,因为两个整数相除只能得到结果的整数部分:
特别注意:整数的除法对于除数为0时运行时将报错,但编译不会报错。
移位运算
如果对一个负数进行右移,最高位的1
不动,结果仍然是一个负数:
int n = -536870912;
int a = n >> 1; // 11110000 00000000 00000000 00000000 = -268435456
int b = n >> 2; // 11111000 00000000 00000000 00000000 = -134217728
int c = n >> 28; // 11111111 11111111 11111111 11111110 = -2
int d = n >> 29; // 11111111 11111111 11111111 11111111 = -1
还有一种无符号的右移运算,使用>>>
,它的特点是不管符号位,右移后高位总是补0
,因此,对一个负数进行>>>
右移,它会变成正数,原因是最高位的1
变成了0
:
int n = -536870912;
int a = n >>> 1; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192
int b = n >>> 2; // 00111000 00000000 00000000 00000000 = 939524096
int c = n >>> 29; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7
int d = n >>> 31; // 00000000 00000000 00000000 00000001 = 1
对byte
和short
类型进行移位时,会首先转换为int
再进行位移。
运算优先级
在Java的计算表达式中,运算优先级从高到低依次是:
()
!
~
++
--
*
/
%
+
-
<<
>>
>>>
&
|
+=
-=
*=
/=
记不住也没关系,只需要加括号就可以保证运算的优先级正确。
类型自动提升与强制转型
要注意,超出范围的强制转型会得到错误的结果,原因是转型时,int
的两个高位字节直接被扔掉,仅保留了低位的两个字节:
因此,强制转型的结果很可能是错的。
小结
整数运算的结果永远是精确的;
运算结果会自动提升;
可以强制转型,但超出范围的强制转型会得到错误的结果;
应该选择合适范围的整型(int
或long
),没有必要为了节省内存而使用byte
和short
进行整数运算。
浮点数0.1
在计算机中就无法精确表示,因为十进制的0.1
换算成二进制是一个无限循环小数,很显然,无论使用float
还是double
,都只能存储一个0.1
的近似值。但是,0.5
这个浮点数又可以精确地表示。
浮点数在内存的表示方法和整数比更加复杂。Java的浮点数完全遵循IEEE-754标准,这也是绝大多数计算机平台都支持的浮点数标准表示方法。
类型提升
如果参与运算的两个数其中一个是整型,那么整型可以自动提升到浮点型:
需要特别注意,在一个复杂的四则运算中,两个整数的运算不会出现自动提升的情况。例如:
double d = 1.2 + 24 / 5; // 5.2
计算结果为5.2
,原因是编译器计算24 / 5
这个子表达式时,按两个整数进行运算,结果仍为整数4
。
溢出
整数运算在除数为0
时会报错,而浮点数运算在除数为0
时,不会报错,但会返回几个特殊值:
NaN
表示Not a NumberInfinity
表示无穷大-Infinity
表示负无穷大例如:
double d1 = 0.0 / 0; // NaN
double d2 = 1.0 / 0; // Infinity
double d3 = -1.0 / 0; // -Infinity
这三种特殊值在实际运算中很少碰到,我们只需要了解即可。
强制转型
可以将浮点数强制转型为整数。在转型时,浮点数的小数部分会被丢掉。如果转型后超过了整型能表示的最大范围,将返回整型的最大值。例如:
int n1 = (int) 12.3; // 12
int n2 = (int) 12.7; // 12
int n2 = (int) -12.7; // -12
int n3 = (int) (12.7 + 0.5); // 13
int n4 = (int) 1.2e20; // 2147483647
如果要进行四舍五入,可以对浮点数加上0.5再强制转型:
短路运算
布尔运算的一个重要特点是短路运算。如果一个布尔运算的表达式能提前确定结果,则后续的计算不再执行,直接返回结果。
字符类型
字符类型char
是基本数据类型,它是character
的缩写。一个char
保存一个Unicode字符:
char c1 = 'A';
char c2 = '中';
因为Java在内存中总是使用Unicode表示字符,所以,一个英文字符和一个中文字符都用一个char
类型表示,它们都占用两个字节。要显示一个字符的Unicode编码,只需将char
类型直接赋值给int
类型即可:
int n1 = 'A'; // 字母“A”的Unicodde编码是65
int n2 = '中'; // 汉字“中”的Unicode编码是20013
还可以直接用转义字符\u
+Unicode编码来表示一个字符:
// 注意是十六进制:
char c3 = '\u0041'; // 'A',因为十六进制0041 = 十进制65
char c4 = '\u4e2d'; // '中',因为十六进制4e2d = 十进制20013
字符串类型
常见的转义字符包括:
\"
表示字符"
\'
表示字符'
\\
表示字符\
\n
表示换行符\r
表示回车符\t
表示Tab\u####
表示一个Unicode编码的字符例如:
String s = "ABC\n\u4e2d\u6587"; // 包含6个字符: A, B, C, 换行符, 中, 文
字符串连接
Java的编译器对字符串做了特殊照顾,可以使用+
连接任意字符串和其他数据类型,这样极大地方便了字符串的处理。例如:
如果用+
连接字符串和其他数据类型,会将其他数据类型先自动转型为字符串,再连接:
多行字符串
从Java 13开始,字符串可以用"""..."""
表示多行字符串(Text Blocks)了。举个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s = """
SELECT * FROM
users
WHERE id > 100
ORDER BY name DESC
""";
System.out.println(s);
}
}
上述多行字符串实际上是5行,在最后一个DESC
后面还有一个\n
。如果我们不想在字符串末尾加一个\n
,就需要这么写:
String s = """
SELECT * FROM
users
WHERE id > 100
ORDER BY name DESC""";
还需要注意到,多行字符串前面共同的空格会被去掉,即:
String s = """
...........SELECT * FROM
........... users
...........WHERE id > 100
...........ORDER BY name DESC
...........""";
用.
标注的空格都会被去掉。
如果多行字符串的排版不规则,那么,去掉的空格就会变成这样:
String s = """
......... SELECT * FROM
......... users
.........WHERE id > 100
......... ORDER BY name DESC
......... """;
即总是以最短的行首空格为基准。
不可变特性
Java的字符串除了是一个引用类型外,还有个重要特点,就是字符串不可变。
空值null
引用类型的变量可以指向一个空值null
,它表示不存在,即该变量不指向任何对象。例如:
String s1 = null; // s1是null
String s2 = s1; // s2也是null
String s3 = ""; // s3指向空字符串,不是null
注意要区分空值null
和空字符串""
,空字符串是一个有效的字符串对象,它不等于null
。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns = new int[5];
ns[0] = 68;
ns[1] = 79;
ns[2] = 91;
ns[3] = 85;
ns[4] = 62;
}
}
定义一个数组类型的变量,使用数组类型“类型[]”,例如,int[]
。和单个基本类型变量不同,数组变量初始化必须使用new int[5]
表示创建一个可容纳5个int
元素的数组。
Java的数组有几个特点:
0
,浮点型是0.0
,布尔型是false
;public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 5位同学的成绩:
int[] ns = new int[] { 68, 79, 91, 85, 62 };
System.out.println(ns.length); // 编译器自动推算数组大小为5
}
}
int[] ns = { 68, 79, 91, 85, 62 };
输出
println
是print line的缩写,表示输出并换行。因此,如果输出后不想换行,可以用print()
:
格式化输出
格式化输出使用System.out.printf()
,通过使用占位符%?
,printf()
可以把后面的参数格式化成指定格式:
System.out.printf("n=%d, hex=%08x", n, n);
输入
小结
Java提供的输出包括:System.out.println()
/ print()
/ printf()
,其中printf()
可以格式化输出;
Java提供Scanner对象来方便输入,读取对应的类型可以使用:scanner.nextLine()
/ nextInt()
/ nextDouble()
/ …
判断引用类型相等
在Java中,判断值类型的变量是否相等,可以使用==
运算符。但是,判断引用类型的变量是否相等,==
表示“引用是否相等”,或者说,是否指向同一个对象。例如,下面的两个String类型,它们的内容是相同的,但是,分别指向不同的对象,用==
判断,结果为false
:
要判断引用类型的变量内容是否相等,必须使用equals()
方法:
对于多个==
判断的情况,使用switch
结构更加清晰。
switch
语句还可以匹配字符串。字符串匹配时,是比较“内容相等”。
编译检查
使用IDE时,可以自动检查是否漏写了break
语句和default
语句,方法是打开IDE的编译检查。
在Eclipse中,选择Preferences
- Java
- Compiler
- Errors/Warnings
- Potential programming problems
,将以下检查标记为Warning:
switch表达式
使用switch
时,如果遗漏了break
,就会造成严重的逻辑错误,而且不易在源代码中发现错误。从Java 12开始,switch
语句升级为更简洁的表达式语法,使用类似模式匹配(Pattern Matching)的方法,保证只有一种路径会被执行,并且不需要break
语句:
注意新语法使用->
,如果有多条语句,需要用{}
括起来。不要写break
语句,因为新语法只会执行匹配的语句,没有穿透效应。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "apple";
switch (fruit) {
case "apple" -> System.out.println("Selected apple");
case "pear" -> System.out.println("Selected pear");
case "mango" -> {
System.out.println("Selected mango");
System.out.println("Good choice!");
}
default -> System.out.println("No fruit selected");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "apple";
int opt = switch (fruit) {
case "apple" -> 1;
case "pear", "mango" -> 2;
default -> 0;
}; // 注意赋值语句要以;结束
System.out.println("opt = " + opt);
}
}
yield
大多数时候,在switch
表达式内部,我们会返回简单的值。
但是,如果需要复杂的语句,我们也可以写很多语句,放到{...}
里,然后,用yield
返回一个值作为switch
语句的返回值:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String fruit = "orange";
int opt = switch (fruit) {
case "apple" -> 1;
case "pear", "mango" -> 2;
default -> {
int code = fruit.hashCode();
yield code; // switch语句返回值
}
};
System.out.println("opt = " + opt);
}
}
for each循环
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 1, 4, 9, 16, 25 };
for (int n : ns) {
System.out.println(n);
}
}
}
和for
循环相比,for each
循环的变量n不再是计数器,而是直接对应到数组的每个元素。for each
循环的写法也更简洁。但是,for each
循环无法指定遍历顺序,也无法获取数组的索引。
除了数组外,for each
循环能够遍历所有“可迭代”的数据类型,包括后面会介绍的List
、Map
等。
小结
break
语句可以跳出当前循环;
break
语句通常配合if
,在满足条件时提前结束整个循环;
break
语句总是跳出最近的一层循环;
continue
语句可以提前结束本次循环;
continue
语句通常配合if
,在满足条件时提前结束本次循环。
注意:在for (int n : ns)
循环中,变量n
直接拿到ns
数组的元素,而不是索引。
显然for each
循环更加简洁。但是,for each
循环无法拿到数组的索引,因此,到底用哪一种for
循环,取决于我们的需要。
打印数组内容
直接打印数组变量,得到的是数组在JVM中的引用地址:
int[] ns = { 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
System.out.println(ns); // 类似 [I@7852e922
int[] ns = { 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
for (int n : ns) {
System.out.print(n + ", ");
}
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 1, 1, 2, 3, 5, 8 };
System.out.println(Arrays.toString(ns));
}
}
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[] ns = { 28, 12, 89, 73, 65, 18, 96, 50, 8, 36 };
Arrays.sort(ns);
System.out.println(Arrays.toString(ns));
}
}
二维数组
二维数组的每个数组元素的长度并不要求相同,例如,可以这么定义ns
数组:
int[][] ns = {
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6 },
{ 7, 8, 9 }
};
这个二维数组在内存中的结构如下:
┌───┬───┬───┬───┐
┌───┐ ┌──▶│ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │
ns ─────▶│░░░│──┘ └───┴───┴───┴───┘
├───┤ ┌───┬───┐
│░░░│─────▶│ 5 │ 6 │
├───┤ └───┴───┘
│░░░│──┐ ┌───┬───┬───┐
└───┘ └──▶│ 7 │ 8 │ 9 │
└───┴───┴───┘
要打印一个二维数组,可以使用两层嵌套的for循环:
for (int[] arr : ns) {
for (int n : arr) {
System.out.print(n);
System.out.print(", ");
}
System.out.println();
}
或者使用Java标准库的Arrays.deepToString()
:
import java.util.Arrays;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int[][] ns = {
{ 1, 2, 3, 4 },
{ 5, 6, 7, 8 },
{ 9, 10, 11, 12 }
};
System.out.println(Arrays.deepToString(ns));
}
}
创建实例
定义了class,只是定义了对象模版,而要根据对象模版创建出真正的对象实例,必须用new操作符。
new操作符可以创建一个实例,然后,我们需要定义一个引用类型的变量来指向这个实例:
Person ming = new Person();
上述代码创建了一个Person类型的实例,并通过变量ming
指向它。
注意区分Person ming
是定义Person
类型的变量ming
,而new Person()
是创建Person
实例。
一个Java源文件可以包含多个类的定义,但只能定义一个public类,且public类名必须与文件名一致。如果要定义多个public类,必须拆到多个Java源文件中。
小结
在OOP中,class
和instance
是“模版”和“实例”的关系;
定义class
就是定义了一种数据类型,对应的instance
是这种数据类型的实例;
class
定义的field
,在每个instance
都会拥有各自的field
,且互不干扰;
通过new
操作符创建新的instance
,然后用变量指向它,即可通过变量来引用这个instance
;
访问实例字段的方法是变量名.字段名
;
指向instance
的变量都是引用变量。
可变参数
可变参数用类型...
定义,可变参数相当于数组类型:
class Group {
private String[] names;
public void setNames(String... names) {
this.names = names;
}
}
上面的setNames()
就定义了一个可变参数。调用时,可以这么写:
Group g = new Group();
g.setNames("Xiao Ming", "Xiao Hong", "Xiao Jun"); // 传入3个String
g.setNames("Xiao Ming", "Xiao Hong"); // 传入2个String
g.setNames("Xiao Ming"); // 传入1个String
g.setNames(); // 传入0个String
而可变参数可以保证无法传入null
,因为传入0个参数时,接收到的实际值是一个空数组而不是null
。
一个构造方法可以调用其他构造方法,这样做的目的是便于代码复用。调用其他构造方法的语法是this(…)
:
class Person {
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Person(String name) {
this(name, 18); // 调用另一个构造方法Person(String, int)
}
public Person() {
this("Unnamed"); // 调用另一个构造方法Person(String)
}
}
小结
方法重载是指多个方法的方法名相同,但各自的参数不同;
重载方法应该完成类似的功能,参考String
的indexOf()
;
重载方法返回值类型应该相同。
class Person {
private String name;
private int age;
public String getName() {...}
public void setName(String name) {...}
public int getAge() {...}
public void setAge(int age) {...}
}
class Student extends Person {
// 不要重复name和age字段/方法,
// 只需要定义新增score字段/方法:
private int score;
public int getScore() { … }
public void setScore(int score) { … }
}
在OOP的术语中,我们把Person
称为超类(super class),父类(parent class),基类(base class),把Student
称为子类(subclass),扩展类(extended class)。
继承树
注意到我们在定义Person
的时候,没有写extends
。在Java中,没有明确写extends
的类,编译器会自动加上extends Object
。所以,任何类,除了Object
,都会继承自某个类。下图是Person
、Student
的继承树:
┌───────────┐
│ Object │
└───────────┘
▲
│
┌───────────┐
│ Person │
└───────────┘
▲
│
┌───────────┐
│ Student │
└───────────┘
Java只允许一个class继承自一个类,因此,一个类有且仅有一个父类。只有Object
特殊,它没有父类。
protected
继承有个特点,就是子类无法访问父类的private
字段或者private
方法。例如,Student
类就无法访问Person
类的name
和age
字段:
class Person {
private String name;
private int age;
}
class Student extends Person {
public String hello() {
return "Hello, " + name; // 编译错误:无法访问name字段
}
}
这使得继承的作用被削弱了。为了让子类可以访问父类的字段,我们需要把private
改为protected
。用protected
修饰的字段可以被子类访问:
class Person {
protected String name;
protected int age;
}
class Student extends Person {
public String hello() {
return "Hello, " + name; // OK!
}
}
因此,protected
关键字可以把字段和方法的访问权限控制在继承树内部,一个protected
字段和方法可以被其子类,以及子类的子类所访问,后面我们还会详细讲解。
super
任何class
的构造方法,第一行语句必须是调用父类的构造方法。
如果父类没有默认的构造方法,子类就必须显式调用super()
并给出参数以便让编译器定位到父类的一个合适的构造方法。
这里还顺带引出了另一个问题:即子类不会继承任何父类的构造方法。子类默认的构造方法是编译器自动生成的,不是继承的。
阻止继承
正常情况下,只要某个class没有final
修饰符,那么任何类都可以从该class继承。
从Java 15开始,允许使用sealed
修饰class,并通过permits
明确写出能够从该class继承的子类名称。
例如,定义一个Shape
类:
public sealed class Shape permits Rect, Circle, Triangle {
...
}
上述Shape
类就是一个sealed
类,它只允许指定的3个类继承它。如果写:
public final class Rect extends Shape {...}
是没问题的,因为Rect
出现在Shape
的permits
列表中。但是,如果定义一个Ellipse
就会报错:
public final class Ellipse extends Shape {...}
// Compile error: class is not allowed to extend sealed class: Shape
原因是Ellipse
并未出现在Shape
的permits
列表中。这种sealed
类主要用于一些框架,防止继承被滥用。
sealed
类在Java 15中目前是预览状态,要启用它,必须使用参数--enable-preview
和--source 15
。
向上转型
向上转型实际上是把一个子类型安全地变为更加抽象的父类型:
向下转型
因此,向下转型很可能会失败。失败的时候,Java虚拟机会报ClassCastException
。
为了避免向下转型出错,Java提供了instanceof
操作符,可以先判断一个实例究竟是不是某种类型:
Person p = new Person();
System.out.println(p instanceof Person); // true
System.out.println(p instanceof Student); // false
Student s = new Student();
System.out.println(s instanceof Person); // true
System.out.println(s instanceof Student); // true
Student n = null;
System.out.println(n instanceof Student); // false
instanceof
实际上判断一个变量所指向的实例是否是指定类型,或者这个类型的子类。如果一个引用变量为null
,那么对任何instanceof
的判断都为false
。
利用instanceof
,在向下转型前可以先判断:
Person p = new Student();
if (p instanceof Student) {
// 只有判断成功才会向下转型:
Student s = (Student) p; // 一定会成功
}
从Java 14开始,判断instanceof
后,可以直接转型为指定变量,避免再次强制转型。例如,对于以下代码:
Object obj = "hello";
if (obj instanceof String) {
String s = (String) obj;
System.out.println(s.toUpperCase());
}
可以改写如下:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Object obj = "hello";
if (obj instanceof String s) {
// 可以直接使用变量s:
System.out.println(s.toUpperCase());
}
}
}
区分继承和组合
因此,继承是is关系,组合是has关系。
在继承关系中,子类如果定义了一个与父类方法签名完全相同的方法,被称为覆写(Override)。
加上@Override
可以让编译器帮助检查是否进行了正确的覆写。希望进行覆写,但是不小心写错了方法签名,编译器会报错。
Java的实例方法调用是基于运行时的实际类型的动态调用,而非变量的声明类型。
这个非常重要的特性在面向对象编程中称之为多态。它的英文拼写非常复杂:Polymorphic。
多态
覆写Object方法
因为所有的class
最终都继承自Object
,而Object
定义了几个重要的方法:
toString()
:把instance输出为String
;equals()
:判断两个instance是否逻辑相等;hashCode()
:计算一个instance的哈希值。调用super
在子类的覆写方法中,如果要调用父类的被覆写的方法,可以通过super
来调用。
final
继承可以允许子类覆写父类的方法。如果一个父类不允许子类对它的某个方法进行覆写,可以把该方法标记为final
。用final
修饰的方法不能被Override
:
如果一个类不希望任何其他类继承自它,那么可以把这个类本身标记为final
。用final
修饰的类不能被继承:
对于一个类的实例字段,同样可以用final
修饰。用final
修饰的字段在初始化后不能被修改。例如:
可以在构造方法中初始化final字段:
如果一个class
定义了方法,但没有具体执行代码,这个方法就是抽象方法,抽象方法用abstract
修饰。
因为无法执行抽象方法,因此这个类也必须申明为抽象类(abstract class)。
使用abstract
修饰的类就是抽象类。
无法实例化的抽象类有什么用?
因为抽象类本身被设计成只能用于被继承,因此,抽象类可以强迫子类实现其定义的抽象方法,否则编译会报错。因此,抽象方法实际上相当于定义了“规范”。
这种尽量引用高层类型,避免引用实际子类型的方式,称之为面向抽象编程。
面向抽象编程的本质就是:
abstract class Person
);小结
abstract
定义的方法是抽象方法,它只有定义,没有实现。抽象方法定义了子类必须实现的接口规范;在抽象类中,抽象方法本质上是定义接口规范:即规定高层类的接口,从而保证所有子类都有相同的接口实现,这样,多态就能发挥出威力。
如果一个抽象类没有字段,所有方法全部都是抽象方法:
abstract class Person {
public abstract void run();
public abstract String getName();
}
就可以把该抽象类改写为接口:interface
。
在Java中,使用interface
可以声明一个接口:
interface Person {
void run();
String getName();
}
所谓interface
,就是比抽象类还要抽象的纯抽象接口,因为它连字段都不能有。因为接口定义的所有方法默认都是public abstract
的,所以这两个修饰符不需要写出来(写不写效果都一样)。
所谓interface
,就是比抽象类还要抽象的纯抽象接口,因为它连字段都不能有。因为接口定义的所有方法默认都是public abstract
的,所以这两个修饰符不需要写出来(写不写效果都一样)。
当一个具体的class
去实现一个interface
时,需要使用implements
关键字。举个例子:
class Student implements Person {
private String name;
public Student(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(this.name + " run");
}
@Override
public String getName() {
return this.name;
}
}
我们知道,在Java中,一个类只能继承自另一个类,不能从多个类继承。但是,一个类可以实现多个interface
,例如:
class Student implements Person, Hello { // 实现了两个interface
...
}
术语
注意区分术语:
Java的接口特指interface
的定义,表示一个接口类型和一组方法签名,而编程接口泛指接口规范,如方法签名,数据格式,网络协议等。
抽象类和接口的对比如下:
abstract class | interface | |
---|---|---|
继承 | 只能extends一个class | 可以implements多个interface |
字段 | 可以定义实例字段 | 不能定义实例字段 |
抽象方法 | 可以定义抽象方法 | 可以定义抽象方法 |
非抽象方法 | 可以定义非抽象方法 | 可以定义default方法 |
接口继承
一个interface
可以继承自另一个interface
。interface
继承自interface
使用extends
,它相当于扩展了接口的方法。例如:
interface Hello {
void hello();
}
interface Person extends Hello {
void run();
String getName();
}
此时,Person
接口继承自Hello
接口,因此,Person
接口现在实际上有3个抽象方法签名,其中一个来自继承的Hello
接口。
继承关系
合理设计interface
和abstract class
的继承关系,可以充分复用代码。一般来说,公共逻辑适合放在abstract class
中,具体逻辑放到各个子类,而接口层次代表抽象程度。可以参考Java的集合类定义的一组接口、抽象类以及具体子类的继承关系:
┌───────────────┐
│ Iterable │
└───────────────┘
▲ ┌───────────────────┐
│ │ Object │
┌───────────────┐ └───────────────────┘
│ Collection │ ▲
└───────────────┘ │
▲ ▲ ┌───────────────────┐
│ └──────────│AbstractCollection │
┌───────────────┐ └───────────────────┘
│ List │ ▲
└───────────────┘ │
▲ ┌───────────────────┐
└──────────│ AbstractList │
└───────────────────┘
▲ ▲
│ │
│ │
┌────────────┐ ┌────────────┐
│ ArrayList │ │ LinkedList │
└────────────┘ └────────────┘
在使用的时候,实例化的对象永远只能是某个具体的子类,但总是通过接口去引用它,因为接口比抽象类更抽象:
List list = new ArrayList(); // 用List接口引用具体子类的实例
Collection coll = list; // 向上转型为Collection接口
Iterable it = coll; // 向上转型为Iterable接口
default方法
在接口中,可以定义default
方法。例如,把Person
接口的run()
方法改为default
方法:
实现类可以不必覆写default
方法。default
方法的目的是,当我们需要给接口新增一个方法时,会涉及到修改全部子类。如果新增的是default
方法,那么子类就不必全部修改,只需要在需要覆写的地方去覆写新增方法。
default
方法和抽象类的普通方法是有所不同的。因为interface
没有字段,default
方法无法访问字段,而抽象类的普通方法可以访问实例字段。
小结
Java的接口(interface)定义了纯抽象规范,一个类可以实现多个接口;
接口也是数据类型,适用于向上转型和向下转型;
接口的所有方法都是抽象方法,接口不能定义实例字段;
接口可以定义default
方法(JDK>=1.8)。
虽然实例可以访问静态字段,但是它们指向的其实都是Person class
的静态字段。所以,所有实例共享一个静态字段。
因此,不推荐用实例变量.静态字段
去访问静态字段,因为在Java程序中,实例对象并没有静态字段。在代码中,实例对象能访问静态字段只是因为编译器可以根据实例类型自动转换为类名.静态字段
来访问静态对象。
推荐用类名来访问静态字段。可以把静态字段理解为描述class
本身的字段(非实例字段)。
静态方法
有静态字段,就有静态方法。用static
修饰的方法称为静态方法。
调用实例方法必须通过一个实例变量,而调用静态方法则不需要实例变量,通过类名就可以调用。静态方法类似其它编程语言的函数。
因为静态方法属于class
而不属于实例,因此,静态方法内部,无法访问this
变量,也无法访问实例字段,它只能访问静态字段。
通过实例变量也可以调用静态方法,但这只是编译器自动帮我们把实例改写成类名而已。
通常情况下,通过实例变量访问静态字段和静态方法,会得到一个编译警告。
静态方法经常用于工具类。例如:
静态方法也经常用于辅助方法。注意到Java程序的入口main()
也是静态方法。
接口的静态字段
因为interface
是一个纯抽象类,所以它不能定义实例字段。但是,interface
是可以有静态字段的,并且静态字段必须为final
类型:
public interface Person {
public static final int MALE = 1;
public static final int FEMALE = 2;
}
实际上,因为interface
的字段只能是public static final
类型,所以我们可以把这些修饰符都去掉,上述代码可以简写为:
public interface Person {
// 编译器会自动加上public statc final:
int MALE = 1;
int FEMALE = 2;
}
编译器会自动把该字段变为public static final
类型。
Java定义了一种名字空间,称之为包:package
。一个类总是属于某个包,类名(比如Person
)只是一个简写,真正的完整类名是包名.类名
。
没有定义包名的class
,它使用的是默认包,非常容易引起名字冲突,因此,不推荐不写包名的做法。
包作用域
位于同一个包的类,可以访问包作用域的字段和方法。不用public
、protected
、private
修饰的字段和方法就是包作用域。
import
还有一种import static
的语法,它可以导入可以导入一个类的静态字段和静态方法:
import static
很少使用。
Java编译器最终编译出的.class
文件只使用完整类名,因此,在代码中,当编译器遇到一个class
名称时:
class
;package
是否存在这个class
;import
的包是否包含这个class
;java.lang
包是否包含这个class
。因此,编写class的时候,编译器会自动帮我们做两个import动作:
import
当前package
的其他class
;import java.lang.*
。如果有两个class
名称相同,例如,mr.jun.Arrays
和java.util.Arrays
,那么只能import
其中一个,另一个必须写完整类名。
最佳实践
为了避免名字冲突,我们需要确定唯一的包名。推荐的做法是使用倒置的域名来确保唯一性。例如:
子包就可以根据功能自行命名。
要注意不要和java.lang
包的类重名,即自己的类不要使用这些名字:
要注意也不要和JDK常用类重名:
编译和运行
假设我们创建了如下的目录结构:
work
├── bin
└── src
└── com
└── itranswarp
├── sample
│ └── Main.java
└── world
└── Person.java
其中,bin
目录用于存放编译后的class
文件,src
目录按包结构存放Java源码,我们怎么一次性编译这些Java源码呢?
首先,确保当前目录是work
目录,即存放src
和bin
的父目录:
$ ls
bin src
然后,编译src
目录下的所有Java文件:
$ javac -d ./bin src/**/*.java
命令行-d
指定输出的class
文件存放bin
目录,后面的参数src/**/*.java
表示src
目录下的所有.java
文件,包括任意深度的子目录。
注意:Windows不支持**
这种搜索全部子目录的做法,所以在Windows下编译必须依次列出所有.java
文件:
C:\work> javac -d bin src\com\itranswarp\sample\Main.java src\com\itranswarp\world\Person.java
如果编译无误,则javac
命令没有任何输出。可以在bin
目录下看到如下class
文件:
bin
└── com
└── itranswarp
├── sample
│ └── Main.class
└── world
└── Person.class
现在,我们就可以直接运行class
文件了。根据当前目录的位置确定classpath,例如,当前目录仍为work
,则classpath为bin
或者./bin
:
$ java -cp bin com.itranswarp.sample.Main
Hello, world!
public
定义为public
的class
、interface
可以被其他任何类访问:
定义为public
的field
、method
可以被其他类访问,前提是首先有访问class
的权限:
private
定义为private
的field
、method
无法被其他类访问:
实际上,确切地说,private
访问权限被限定在class
的内部,而且与方法声明顺序无关。推荐把private
方法放到后面,因为public
方法定义了类对外提供的功能,阅读代码的时候,应该先关注public
方法:
由于Java支持嵌套类,如果一个类内部还定义了嵌套类,那么,嵌套类拥有访问private
的权限:
定义在一个class
内部的class
称为嵌套类(nested class
),Java支持好几种嵌套类。
protected
protected
作用于继承关系。定义为protected
的字段和方法可以被子类访问,以及子类的子类:
package
最后,包作用域是指一个类允许访问同一个package
的没有public
、private
修饰的class
,以及没有public
、protected
、private
修饰的字段和方法。
局部变量
final
用final
修饰class
可以阻止被继承:
用final
修饰method
可以阻止被子类覆写:
用final
修饰field
可以阻止被重新赋值:
用final
修饰局部变量可以阻止被重新赋值:
最佳实践
如果不确定是否需要public
,就不声明为public
,即尽可能少地暴露对外的字段和方法。
把方法定义为package
权限有助于测试,因为测试类和被测试类只要位于同一个package
,测试代码就可以访问被测试类的package
权限方法。
一个.java
文件只能包含一个public
类,但可以包含多个非public
类。如果有public
类,文件名必须和public
类的名字相同。
小结
Java内建的访问权限包括public
、protected
、private
和package
权限;
Java在方法内部定义的变量是局部变量,局部变量的作用域从变量声明开始,到一个块结束;
final
修饰符不是访问权限,它可以修饰class
、field
和method
;
一个.java
文件只能包含一个public
类,但可以包含多个非public
类。
Inner Class
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer("Nested"); // 实例化一个Outer
Outer.Inner inner = outer.new Inner(); // 实例化一个Inner
inner.hello();
}
}
class Outer {
private String name;
Outer(String name) {
this.name = name;
}
class Inner {
void hello() {
System.out.println("Hello, " + Outer.this.name);
}
}
}
观察上述代码,要实例化一个Inner
,我们必须首先创建一个Outer
的实例,然后,调用Outer
实例的new
来创建Inner
实例:
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
这是因为Inner Class除了有一个this
指向它自己,还隐含地持有一个Outer Class实例,可以用Outer.this
访问这个实例。所以,实例化一个Inner Class不能脱离Outer实例。
Inner Class和普通Class相比,除了能引用Outer实例外,还有一个额外的“特权”,就是可以修改Outer Class的private
字段,因为Inner Class的作用域在Outer Class内部,所以能访问Outer Class的private
字段和方法。
观察Java编译器编译后的.class
文件可以发现,Outer
类被编译为Outer.class
,而Inner
类被编译为Outer$Inner.class
。
Anonymous Class
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer("Nested");
outer.asyncHello();
}
}
class Outer {
private String name;
Outer(String name) {
this.name = name;
}
void asyncHello() {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("Hello, " + Outer.this.name);
}
};
new Thread(r).start();
}
}
观察asyncHello()
方法,我们在方法内部实例化了一个Runnable
。Runnable
本身是接口,接口是不能实例化的,所以这里实际上是定义了一个实现了Runnable
接口的匿名类,并且通过new
实例化该匿名类,然后转型为Runnable
。在定义匿名类的时候就必须实例化它,定义匿名类的写法如下:
Runnable r = new Runnable() {
// 实现必要的抽象方法...
};
匿名类和Inner Class一样,可以访问Outer Class的private
字段和方法。之所以我们要定义匿名类,是因为在这里我们通常不关心类名,比直接定义Inner Class可以少写很多代码。
观察Java编译器编译后的.class
文件可以发现,Outer
类被编译为Outer.class
,而匿名类被编译为Outer$1.class
。如果有多个匿名类,Java编译器会将每个匿名类依次命名为Outer$1
、Outer$2
、Outer$3
……
除了接口外,匿名类也完全可以继承自普通类。观察以下代码:
import java.util.HashMap;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> map1 = new HashMap<>();
HashMap<String, String> map2 = new HashMap<>() {}; // 匿名类!
HashMap<String, String> map3 = new HashMap<>() {
{
put("A", "1");
put("B", "2");
}
};
System.out.println(map3.get("A"));
}
}
map1
是一个普通的HashMap
实例,但map2
是一个匿名类实例,只是该匿名类继承自HashMap
。map3
也是一个继承自HashMap
的匿名类实例,并且添加了static
代码块来初始化数据。观察编译输出可发现Main$1.class
和Main$2.class
两个匿名类文件。
Static Nested Class
最后一种内部类和Inner Class类似,但是使用static
修饰,称为静态内部类(Static Nested Class):
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Outer.StaticNested sn = new Outer.StaticNested();
sn.hello();
}
}
class Outer {
private static String NAME = "OUTER";
private String name;
Outer(String name) {
this.name = name;
}
static class StaticNested {
void hello() {
System.out.println("Hello, " + Outer.NAME);
}
}
}
用static
修饰的内部类和Inner Class有很大的不同,它不再依附于Outer
的实例,而是一个完全独立的类,因此无法引用Outer.this
,但它可以访问Outer
的private
静态字段和静态方法。如果把StaticNested
移到Outer
之外,就失去了访问private
的权限。
小结
Java的内部类可分为Inner Class、Anonymous Class和Static Nested Class三种:
Outer.this
实例,并拥有Outer Class的private
访问权限;private
访问权限。classpath
的设定方法有两种:
在系统环境变量中设置classpath
环境变量,不推荐;
在启动JVM时设置classpath
变量,推荐。
我们强烈不推荐在系统环境变量中设置classpath
,那样会污染整个系统环境。在启动JVM时设置classpath
才是推荐的做法。实际上就是给java
命令传入-classpath
或-cp
参数:
java -classpath .;C:\work\project1\bin;C:\shared abc.xyz.Hello
或者使用-cp
的简写:
java -cp .;C:\work\project1\bin;C:\shared abc.xyz.Hello
jar包
jar包实际上就是一个zip格式的压缩文件,而jar包相当于目录。如果我们要执行一个jar包的class
,就可以把jar包放到classpath
中:
java -cp ./hello.jar abc.xyz.Hello
这样JVM会自动在hello.jar
文件里去搜索某个类。
那么问题来了:如何创建jar包?
因为jar包就是zip包,所以,直接在资源管理器中,找到正确的目录,点击右键,在弹出的快捷菜单中选择“发送到”,“压缩(zipped)文件夹”,就制作了一个zip文件。然后,把后缀从.zip
改为.jar
,一个jar包就创建成功。
jar包还可以包含一个特殊的/META-INF/MANIFEST.MF
文件,MANIFEST.MF
是纯文本,可以指定Main-Class
和其它信息。JVM会自动读取这个MANIFEST.MF
文件,如果存在Main-Class
,我们就不必在命令行指定启动的类名,而是用更方便的命令:
java -jar hello.jar
在大型项目中,不可能手动编写MANIFEST.MF
文件,再手动创建zip包。Java社区提供了大量的开源构建工具,例如Maven,可以非常方便地创建jar包。jar包还可以包含一个特殊的/META-INF/MANIFEST.MF
文件,MANIFEST.MF
是纯文本,可以指定Main-Class
和其它信息。JVM会自动读取这个MANIFEST.MF
文件,如果存在Main-Class
,我们就不必在命令行指定启动的类名,而是用更方便的命令:
java -jar hello.jar
在大型项目中,不可能手动编写MANIFEST.MF
文件,再手动创建zip包。Java社区提供了大量的开源构建工具,例如Maven,可以非常方便地创建jar包。jar包还可以包含一个特殊的/META-INF/MANIFEST.MF
文件,MANIFEST.MF
是纯文本,可以指定Main-Class
和其它信息。JVM会自动读取这个MANIFEST.MF
文件,如果存在Main-Class
,我们就不必在命令行指定启动的类名,而是用更方便的命令:
java -jar hello.jar
在大型项目中,不可能手动编写MANIFEST.MF
文件,再手动创建zip包。Java社区提供了大量的开源构建工具,例如Maven,可以非常方便地创建jar包。jar包还可以包含一个特殊的/META-INF/MANIFEST.MF
文件,MANIFEST.MF
是纯文本,可以指定Main-Class
和其它信息。JVM会自动读取这个MANIFEST.MF
文件,如果存在Main-Class
,我们就不必在命令行指定启动的类名,而是用更方便的命令:
java -jar hello.jar
在大型项目中,不可能手动编写MANIFEST.MF
文件,再手动创建zip包。Java社区提供了大量的开源构建工具,例如Maven,可以非常方便地创建jar包。
小结
JVM通过环境变量classpath
决定搜索class
的路径和顺序;
不推荐设置系统环境变量classpath
,始终建议通过-cp
命令传入;
jar包相当于目录,可以包含很多.class
文件,方便下载和使用;
MANIFEST.MF
文件可以提供jar包的信息,如Main-Class
,这样可以直接运行jar包。
只要看到UnsupportedClassVersionError
就表示当前要加载的class文件版本超过了JVM的能力,必须使用更高版本的JVM才能运行。
指定编译输出有两种方式,一种是在javac
命令行中用参数--release
设置:
$ javac --release 11 Main.java
参数--release 11
表示源码兼容Java 11,编译的class输出版本为Java 11兼容,即class版本55。
第二种方式是用参数--source
指定源码版本,用参数--target
指定输出class版本:
$ javac --source 9 --target 11 Main.java
上述命令如果使用Java 17的JDK编译,它会把源码视为Java 9兼容版本,并输出class为Java 11兼容版本。注意--release
参数和--source --target
参数只能二选一,不能同时设置。
如果使用javac
编译时不指定任何版本参数,那么相当于使用--release 当前版本
编译,即源码版本和输出版本均为当前版本。
源码版本
在编写源代码的时候,我们通常会预设一个源码的版本。在编译的时候,如果用--source
或--release
指定源码版本,则使用指定的源码版本检查语法。
如果漏写了某个运行时需要用到的jar,那么在运行期极有可能抛出ClassNotFoundException
。
编写模块
module hello.world {
requires java.base; // 可不写,任何模块都会自动引入java.base
requires java.xml;
}
$ javac -d bin src/module-info.java src/com/itranswarp/sample/*.java
$ jar --create --file hello.jar --main-class com.itranswarp.sample.Main -C bin .
现在我们就在当前目录下得到了hello.jar
这个jar包,它和普通jar包并无区别,可以直接使用命令java -jar hello.jar
来运行它。但是我们的目标是创建模块,所以,继续使用JDK自带的jmod
命令把一个jar包转换成模块:
$ jmod create --class-path hello.jar hello.jmod
$ java --module-path hello.jar --module hello.world
打包JRE
$ jlink --module-path hello.jmod --add-modules java.base,java.xml,hello.world --output jre/
$ jre/bin/java --module hello.world
访问权限
module hello.world {
exports com.itranswarp.sample;
requires java.base;
requires java.xml;
}
String
String s1 = "Hello!";
String s2 = new String(new char[] {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '!'});
Java字符串的一个重要特点就是字符串不可变。这种不可变性是通过内部的private final char[]
字段,以及没有任何修改char[]
的方法实现的。
字符串比较
当我们想要比较两个字符串是否相同时,要特别注意,我们实际上是想比较字符串的内容是否相同。必须使用equals()
方法而不能用==
。
要忽略大小写比较,使用equalsIgnoreCase()
方法。
String
类还提供了多种方法来搜索子串、提取子串。常用的方法有:
// 是否包含子串:
"Hello".contains("ll"); // true
注意到contains()
方法的参数是CharSequence
而不是String
,因为CharSequence
是String
实现的一个接口。
搜索子串的更多的例子:
"Hello".indexOf("l"); // 2
"Hello".lastIndexOf("l"); // 3
"Hello".startsWith("He"); // true
"Hello".endsWith("lo"); // true
提取子串的例子:
"Hello".substring(2); // "llo"
"Hello".substring(2, 4); "ll"
去除首尾空白字符
使用trim()
方法可以移除字符串首尾空白字符。空白字符包括空格,\t
,\r
,\n
:
" \tHello\r\n ".trim(); // "Hello"
注意:trim()
并没有改变字符串的内容,而是返回了一个新字符串。
另一个strip()
方法也可以移除字符串首尾空白字符。它和trim()
不同的是,类似中文的空格字符\u3000
也会被移除:
"\u3000Hello\u3000".strip(); // "Hello"
" Hello ".stripLeading(); // "Hello "
" Hello ".stripTrailing(); // " Hello"
String
还提供了isEmpty()
和isBlank()
来判断字符串是否为空和空白字符串:
"".isEmpty(); // true,因为字符串长度为0
" ".isEmpty(); // false,因为字符串长度不为0
" \n".isBlank(); // true,因为只包含空白字符
" Hello ".isBlank(); // false,因为包含非空白字符
替换子串
要在字符串中替换子串,有两种方法。一种是根据字符或字符串替换:
String s = "hello";
s.replace('l', 'w'); // "hewwo",所有字符'l'被替换为'w'
s.replace("ll", "~~"); // "he~~o",所有子串"ll"被替换为"~~"
另一种是通过正则表达式替换:
String s = "A,,B;C ,D";
s.replaceAll("[\\,\\;\\s]+", ","); // "A,B,C,D"
分割字符串
要分割字符串,使用split()
方法,并且传入的也是正则表达式:
String s = "A,B,C,D";
String[] ss = s.split("\\,"); // {"A", "B", "C", "D"}
拼接字符串
拼接字符串使用静态方法join()
,它用指定的字符串连接字符串数组:
String[] arr = {"A", "B", "C"};
String s = String.join("***", arr); // "A***B***C"
格式化字符串
字符串提供了formatted()
方法和format()
静态方法,可以传入其他参数,替换占位符,然后生成新的字符串:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s = "Hi %s, your score is %d!";
System.out.println(s.formatted("Alice", 80));
System.out.println(String.format("Hi %s, your score is %.2f!", "Bob", 59.5));
}
}
有几个占位符,后面就传入几个参数。参数类型要和占位符一致。我们经常用这个方法来格式化信息。常用的占位符有:
%s
:显示字符串;%d
:显示整数;%x
:显示十六进制整数;%f
:显示浮点数。占位符还可以带格式,例如%.2f
表示显示两位小数。如果你不确定用啥占位符,那就始终用%s
,因为%s
可以显示任何数据类型。要查看完整的格式化语法,请参考JDK文档。
类型转换
要把任意基本类型或引用类型转换为字符串,可以使用静态方法valueOf()
。这是一个重载方法,编译器会根据参数自动选择合适的方法:
String.valueOf(123); // "123"
String.valueOf(45.67); // "45.67"
String.valueOf(true); // "true"
String.valueOf(new Object()); // 类似java.lang.Object@636be97c
要把字符串转换为其他类型,就需要根据情况。例如,把字符串转换为int
类型:
int n1 = Integer.parseInt("123"); // 123
int n2 = Integer.parseInt("ff", 16); // 按十六进制转换,255
把字符串转换为boolean
类型:
boolean b1 = Boolean.parseBoolean("true"); // true
boolean b2 = Boolean.parseBoolean("FALSE"); // false
要特别注意,Integer
有个getInteger(String)
方法,它不是将字符串转换为int
,而是把该字符串对应的系统变量转换为Integer
:
Integer.getInteger("java.version"); // 版本号,11
转换为char[]
String
和char[]
类型可以互相转换,方法是:
char[] cs = "Hello".toCharArray(); // String -> char[]
String s = new String(cs); // char[] -> String
如果修改了char[]
数组,String
并不会改变:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
char[] cs = "Hello".toCharArray();
String s = new String(cs);
System.out.println(s);
cs[0] = 'X';
System.out.println(s);
}
}
这是因为通过new String(char[])
创建新的String
实例时,它并不会直接引用传入的char[]
数组,而是会复制一份,所以,修改外部的char[]
数组不会影响String
实例内部的char[]
数组,因为这是两个不同的数组。
从String
的不变性设计可以看出,如果传入的对象有可能改变,我们需要复制而不是直接引用。
字符编码
在早期的计算机系统中,为了给字符编码,美国国家标准学会(American National Standard Institute:ANSI)制定了一套英文字母、数字和常用符号的编码,它占用一个字节,编码范围从0
到127
,最高位始终为0
,称为ASCII
编码。例如,字符'A'
的编码是0x41
,字符'1'
的编码是0x31
。
如果要把汉字也纳入计算机编码,很显然一个字节是不够的。GB2312
标准使用两个字节表示一个汉字,其中第一个字节的最高位始终为1
,以便和ASCII
编码区分开。例如,汉字'中'
的GB2312
编码是0xd6d0
。
类似的,日文有Shift_JIS
编码,韩文有EUC-KR
编码,这些编码因为标准不统一,同时使用,就会产生冲突。
为了统一全球所有语言的编码,全球统一码联盟发布了Unicode
编码,它把世界上主要语言都纳入同一个编码,这样,中文、日文、韩文和其他语言就不会冲突。
Unicode
编码需要两个或者更多字节表示,我们可以比较中英文字符在ASCII
、GB2312
和Unicode
的编码:
英文字符'A'
的ASCII
编码和Unicode
编码:
┌────┐
ASCII: │ 41 │
└────┘
┌────┬────┐
Unicode: │ 00 │ 41 │
└────┴────┘
英文字符的Unicode
编码就是简单地在前面添加一个00
字节。
中文字符'中'
的GB2312
编码和Unicode
编码:
┌────┬────┐
GB2312: │ d6 │ d0 │
└────┴────┘
┌────┬────┐
Unicode: │ 4e │ 2d │
└────┴────┘
那我们经常使用的UTF-8
又是什么编码呢?因为英文字符的Unicode
编码高字节总是00
,包含大量英文的文本会浪费空间,所以,出现了UTF-8
编码,它是一种变长编码,用来把固定长度的Unicode
编码变成1~4字节的变长编码。通过UTF-8
编码,英文字符'A'
的UTF-8
编码变为0x41
,正好和ASCII
码一致,而中文'中'
的UTF-8
编码为3字节0xe4b8ad
。
UTF-8
编码的另一个好处是容错能力强。如果传输过程中某些字符出错,不会影响后续字符,因为UTF-8
编码依靠高字节位来确定一个字符究竟是几个字节,它经常用来作为传输编码。
在Java中,char
类型实际上就是两个字节的Unicode
编码。如果我们要手动把字符串转换成其他编码,可以这样做:
byte[] b1 = "Hello".getBytes(); // 按系统默认编码转换,不推荐
byte[] b2 = "Hello".getBytes("UTF-8"); // 按UTF-8编码转换
byte[] b2 = "Hello".getBytes("GBK"); // 按GBK编码转换
byte[] b3 = "Hello".getBytes(StandardCharsets.UTF_8); // 按UTF-8编码转换
注意:转换编码后,就不再是char
类型,而是byte
类型表示的数组。
如果要把已知编码的byte[]
转换为String
,可以这样做:
byte[] b = ...
String s1 = new String(b, "GBK"); // 按GBK转换
String s2 = new String(b, StandardCharsets.UTF_8); // 按UTF-8转换
始终牢记:Java的String
和char
在内存中总是以Unicode编码表示。
延伸阅读
对于不同版本的JDK,String
类在内存中有不同的优化方式。具体来说,早期JDK版本的String
总是以char[]
存储,它的定义如下:
public final class String {
private final char[] value;
private final int offset;
private final int count;
}
而较新的JDK版本的String
则以byte[]
存储:如果String
仅包含ASCII字符,则每个byte
存储一个字符,否则,每两个byte
存储一个字符,这样做的目的是为了节省内存,因为大量的长度较短的String
通常仅包含ASCII字符:
public final class String {
private final byte[] value;
private final byte coder; // 0 = LATIN1, 1 = UTF16
对于使用者来说,String
内部的优化不影响任何已有代码,因为它的public
方法签名是不变的。
小结
String
是不可变对象;String
和char
;String
和byte[]
转换,需要指定编码;byte[]
时,始终优先考虑UTF-8
编码。 最后更新: 2019/3/22 09:32 / 阅读: 9592739
Java编译器对String
做了特殊处理,使得我们可以直接用+
拼接字符串。
考察下面的循环代码:
String s = "";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
s = s + "," + i;
}
虽然可以直接拼接字符串,但是,在循环中,每次循环都会创建新的字符串对象,然后扔掉旧的字符串。这样,绝大部分字符串都是临时对象,不但浪费内存,还会影响GC效率。
为了能高效拼接字符串,Java标准库提供了StringBuilder
,它是一个可变对象,可以预分配缓冲区,这样,往StringBuilder
中新增字符时,不会创建新的临时对象:
StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
sb.append(',');
sb.append(i);
}
String s = sb.toString();
StringBuilder
还可以进行链式操作:
// 链式操作
public class Main {
public static void main(String[] args) {
var sb = new StringBuilder(1024);
sb.append("Mr ").append("Bob").append("!").insert(0, "Hello, ");
System.out.println(sb.toString());
}
}
如果我们查看StringBuilder
的源码,可以发现,进行链式操作的关键是,定义的append()
方法会返回this
,这样,就可以不断调用自身的其他方法。
仿照StringBuilder
,我们也可以设计支持链式操作的类。例如,一个可以不断增加的计数器:
// 链式操作
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Adder adder = new Adder();
adder.add(3).add(5).inc().add(10);
System.out.println(adder.value());
}
}
class Adder {
private int sum = 0;
public Adder add(int n) {
sum += n;
return this;
}
public Adder inc() {
sum++;
return this;
}
public int value() {
return sum;
}
}
注意:对于普通的字符串+
操作,并不需要我们将其改写为StringBuilder
,因为Java编译器在编译时就自动把多个连续的+
操作编码为StringConcatFactory
的操作。在运行期,StringConcatFactory
会自动把字符串连接操作优化为数组复制或者StringBuilder
操作。
你可能还听说过StringBuffer
,这是Java早期的一个StringBuilder
的线程安全版本,它通过同步来保证多个线程操作StringBuffer
也是安全的,但是同步会带来执行速度的下降。
StringBuilder
和StringBuffer
接口完全相同,现在完全没有必要使用StringBuffer
。
练习
请使用StringBuilder
构造一个INSERT
语句:
package com.itranswarp.learnjava;
/**
* Learn Java from https://www.liaoxuefeng.com/
*
* @author liaoxuefeng
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] fields = { "name", "position", "salary" };
String table = "employee";
String insert = buildInsertSql(table, fields);
System.out.println(insert);
System.out.println(
"INSERT INTO employee (name, position, salary) VALUES (?, ?, ?)".equals(insert) ? "测试成功" : "测试失败");
}
static String buildInsertSql(String table, String[] fields) {
StringBuilder sb = new StringBuilder(1024);
sb.append("INSERT INTO ").append(table).append(" (").append(String.join(", ", fields))
.append(") VALUES (?, ?, ?)");
return sb.toString();
}
}
小结
StringBuilder
是可变对象,用来高效拼接字符串;
StringBuilder
可以支持链式操作,实现链式操作的关键是返回实例本身;
StringBuffer
是StringBuilder
的线程安全版本,现在很少使用。
最后更新: 2019/3/28 08:35 / 阅读: 4754120
要高效拼接字符串,应该使用StringBuilder
。
很多时候,我们拼接的字符串像这样:
// Hello Bob, Alice, Grace!
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = { "Bob", "Alice", "Grace" };
var sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello ");
for (String name : names) {
sb.append(name).append(", ");
}
// 注意去掉最后的", ":
sb.delete(sb.length() - 2, sb.length());
sb.append("!");
System.out.println(sb.toString());
}
}
类似用分隔符拼接数组的需求很常见,所以Java标准库还提供了一个StringJoiner
来干这个事:
import java.util.StringJoiner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = { "Bob", "Alice", "Grace" };
var sj = new StringJoiner(", ");
for (String name : names) {
sj.add(name);
}
System.out.println(sj.toString());
}
}
慢着!用StringJoiner
的结果少了前面的"Hello "
和结尾的"!"
!遇到这种情况,需要给StringJoiner
指定“开头”和“结尾”:
import java.util.StringJoiner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] names = { "Bob", "Alice", "Grace" };
var sj = new StringJoiner(", ", "Hello ", "!");
for (String name : names) {
sj.add(name);
}
System.out.println(sj.toString());
}
}
String.join()
String
还提供了一个静态方法join()
,这个方法在内部使用了StringJoiner
来拼接字符串,在不需要指定“开头”和“结尾”的时候,用String.join()
更方便:
String[] names = {"Bob", "Alice", "Grace"};
var s = String.join(", ", names);
练习
请使用StringJoiner
构造一个SELECT
语句:
package com.itranswarp.learnjava;
import java.util.StringJoiner;
/**
* Learn Java from https://www.liaoxuefeng.com/
*
* @author liaoxuefeng
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String[] fields = { "name", "position", "salary" };
String table = "employee";
String select = buildSelectSql(table, fields);
System.out.println(select);
System.out.println("SELECT name, position, salary FROM employee".equals(select) ? "测试成功" : "测试失败");
}
static String buildSelectSql(String table, String[] fields) {
StringJoiner sj = new StringJoiner(", ", "SELECT ", " FROM employee");
for (String field : fields) {
sj.add(field);
}
return sj.toString();
}
}
小结
用指定分隔符拼接字符串数组时,使用StringJoiner
或者String.join()
更方便;
用StringJoiner
拼接字符串时,还可以额外附加一个“开头”和“结尾”。
基本类型 | 对应的引用类型 |
---|---|
boolean | java.lang.Boolean |
byte | java.lang.Byte |
short | java.lang.Short |
int | java.lang.Integer |
long | java.lang.Long |
float | java.lang.Float |
double | java.lang.Double |
char | java.lang.Character |
Auto Boxing
因为int
和Integer
可以互相转换:
int i = 100;
Integer n = Integer.valueOf(i);
int x = n.intValue();
所以,Java编译器可以帮助我们自动在int
和Integer
之间转型:
Integer n = 100; // 编译器自动使用Integer.valueOf(int)
int x = n; // 编译器自动使用Integer.intValue()
这种直接把int
变为Integer
的赋值写法,称为自动装箱(Auto Boxing),反过来,把Integer
变为int
的赋值写法,称为自动拆箱(Auto Unboxing)。
注意:自动装箱和自动拆箱只发生在编译阶段,目的是为了少写代码。
装箱和拆箱会影响代码的执行效率,因为编译后的class
代码是严格区分基本类型和引用类型的。并且,自动拆箱执行时可能会报NullPointerException
:
// NullPointerException
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Integer n = null;
int i = n;
}
}
不变类
所有的包装类型都是不变类。我们查看Integer
的源码可知,它的核心代码如下:
public final class Integer {
private final int value;
}
因此,一旦创建了Integer
对象,该对象就是不变的。
对两个Integer
实例进行比较要特别注意:绝对不能用==
比较,因为Integer
是引用类型,必须使用equals()
比较:
因为Integer.valueOf()
可能始终返回同一个Integer
实例,因此,在我们自己创建Integer
的时候,以下两种方法:
Integer n = new Integer(100);
Integer n = Integer.valueOf(100);
方法2更好,因为方法1总是创建新的Integer
实例,方法2把内部优化留给Integer
的实现者去做,即使在当前版本没有优化,也有可能在下一个版本进行优化。
我们把能创建“新”对象的静态方法称为静态工厂方法。Integer.valueOf()
就是静态工厂方法,它尽可能地返回缓存的实例以节省内存。
进制转换
处理无符号整型
小结
Java核心库提供的包装类型可以把基本类型包装为class
;
自动装箱和自动拆箱都是在编译期完成的(JDK>=1.5);
装箱和拆箱会影响执行效率,且拆箱时可能发生NullPointerException
;
包装类型的比较必须使用equals()
;
整数和浮点数的包装类型都继承自Number
;
包装类型提供了大量实用方法。
小结
JavaBean是一种符合命名规范的class
,它通过getter
和setter
来定义属性;
属性是一种通用的叫法,并非Java语法规定;
可以利用IDE快速生成getter
和setter
;
使用Introspector.getBeanInfo()
可以获取属性列表。
enum的比较
使用enum
定义的枚举类是一种引用类型。前面我们讲到,引用类型比较,要使用equals()
方法,如果使用==
比较,它比较的是两个引用类型的变量是否是同一个对象。因此,引用类型比较,要始终使用equals()
方法,但enum
类型可以例外。
这是因为enum
类型的每个常量在JVM中只有一个唯一实例,所以可以直接用==
比较:
if (day == Weekday.FRI) { // ok!
}
if (day.equals(Weekday.SUN)) { // ok, but more code!
}
enum类型
通过enum
定义的枚举类,和其他的class
有什么区别?
答案是没有任何区别。enum
定义的类型就是class
,只不过它有以下几个特点:
enum
类型总是继承自java.lang.Enum
,且无法被继承;enum
的实例,而无法通过new
操作符创建enum
的实例;enum
类型用于switch
语句。例如,我们定义的Color
枚举类:
public enum Color {
RED, GREEN, BLUE;
}
编译器编译出的class
大概就像这样:
public final class Color extends Enum { // 继承自Enum,标记为final class
// 每个实例均为全局唯一:
public static final Color RED = new Color();
public static final Color GREEN = new Color();
public static final Color BLUE = new Color();
// private构造方法,确保外部无法调用new操作符:
private Color() {}
}
所以,编译后的enum
类和普通class
并没有任何区别。但是我们自己无法按定义普通class
那样来定义enum
,必须使用enum
关键字,这是Java语法规定的。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Weekday day = Weekday.SUN;
if (day.dayValue == 6 || day.dayValue == 0) {
System.out.println("Work at home!");
} else {
System.out.println("Work at office!");
}
}
}
enum Weekday {
MON(1), TUE(2), WED(3), THU(4), FRI(5), SAT(6), SUN(0);
public final int dayValue;
private Weekday(int dayValue) {
this.dayValue = dayValue;
}
}
小结
Java使用enum
定义枚举类型,它被编译器编译为final class Xxx extends Enum { … }
;
通过name()
获取常量定义的字符串,注意不要使用toString()
;
通过ordinal()
返回常量定义的顺序(无实质意义);
可以为enum
编写构造方法、字段和方法
enum
的构造方法要声明为private
,字段强烈建议声明为final
;
enum
适合用在switch
语句中。
record Point(int x, int y) {}
public record Point(int x, int y) {
public Point {
if (x < 0 || y < 0) {
throw new IllegalArgumentException();
}
}
}
public record Point(int x, int y) {
public static Point of() {
return new Point(0, 0);
}
public static Point of(int x, int y) {
return new Point(x, y);
}
}
小结
BigInteger
用于表示任意大小的整数;
BigInteger
是不变类,并且继承自Number
;
将BigInteger
转换成基本类型时可使用longValueExact()
等方法保证结果准确。
和BigInteger
类似,BigDecimal
可以表示一个任意大小且精度完全准确的浮点数。
小结
BigDecimal
用于表示精确的小数,常用于财务计算;
比较BigDecimal
的值是否相等,必须使用compareTo()
而不能使用equals()
。
小结
Java提供的常用工具类有:
可见,只要是方法声明的Checked Exception,不在调用层捕获,也必须在更高的调用层捕获。所有未捕获的异常,最终也必须在main()
方法中捕获,不会出现漏写try
的情况。这是由编译器保证的。main()
方法也是最后捕获Exception
的机会。
小结
Java使用异常来表示错误,并通过try ... catch
捕获异常;
Java的异常是class
,并且从Throwable
继承;
Error
是无需捕获的严重错误,Exception
是应该捕获的可处理的错误;
RuntimeException
无需强制捕获,非RuntimeException
(Checked Exception)需强制捕获,或者用throws
声明;
不推荐捕获了异常但不进行任何处理。
小结
使用try ... catch ... finally
时:
catch
语句的匹配顺序非常重要,子类必须放在前面;finally
语句保证了有无异常都会执行,它是可选的;catch
语句也可以匹配多个非继承关系的异常。小结
调用printStackTrace()
可以打印异常的传播栈,对于调试非常有用;
捕获异常并再次抛出新的异常时,应该持有原始异常信息;
通常不要在finally
中抛出异常。如果在finally
中抛出异常,应该原始异常加入到原有异常中。调用方可通过Throwable.getSuppressed()
获取所有添加的Suppressed Exception
。
小结
抛出异常时,尽量复用JDK已定义的异常类型;
自定义异常体系时,推荐从RuntimeException
派生“根异常”,再派生出业务异常;
自定义异常时,应该提供多种构造方法。
小结
NullPointerException
是Java代码常见的逻辑错误,应当早暴露,早修复;
可以启用Java 14的增强异常信息来查看NullPointerException
的详细错误信息。
小结
断言是一种调试方式,断言失败会抛出AssertionError
,只能在开发和测试阶段启用断言;
对可恢复的错误不能使用断言,而应该抛出异常;
断言很少被使用,更好的方法是编写单元测试。
小结
日志是为了替代System.out.println()
,可以定义格式,重定向到文件等;
日志可以存档,便于追踪问题;
日志记录可以按级别分类,便于打开或关闭某些级别;
可以根据配置文件调整日志,无需修改代码;
Java标准库提供了java.util.logging
来实现日志功能。
小结
Commons Logging是使用最广泛的日志模块;
Commons Logging的API非常简单;
Commons Logging可以自动检测并使用其他日志模块。
最佳实践
在开发阶段,始终使用Commons Logging接口来写入日志,并且开发阶段无需引入Log4j。如果需要把日志写入文件, 只需要把正确的配置文件和Log4j相关的jar包放入classpath
,就可以自动把日志切换成使用Log4j写入,无需修改任何代码。
小结
SLF4J和Logback可以取代Commons Logging和Log4j;
始终使用SLF4J的接口写入日志,使用Logback只需要配置,不需要修改代码。
什么是反射?
反射就是Reflection,Java的反射是指程序在运行期可以拿到一个对象的所有信息。
所以,反射是为了解决在运行期,对某个实例一无所知的情况下,如何调用其方法。
小结
JVM为每个加载的class
及interface
创建了对应的Class
实例来保存class
及interface
的所有信息;
获取一个class
对应的Class
实例后,就可以获取该class
的所有信息;
通过Class实例获取class
信息的方法称为反射(Reflection);
JVM总是动态加载class
,可以在运行期根据条件来控制加载class。